[ad_1]
কয়েক বছর আগে, মাইক্রোসফ্ট গেমিংয়ের সেরা কিছু ডিল অফার করেছিল। স্পার্টান এক্সবক্স সিরিজ এস 300 ডলারে ভাল দামের ছিল (এবং আপনি যদি ডিলের জন্য শিকার করেন তবে আপনি প্রায়শই এটি আরও সস্তা খুঁজে পেতে পারেন)। এক্সবক্স গেম পাস আলটিমেটের জন্য 15 ডলার মাসিক সাবস্ক্রিপশন নতুন এবং পুরানো গেমগুলির একটি বিশাল ক্যাটালগ সরবরাহ করেছে। তবে আমার, 2025 সালে কীভাবে জিনিসগুলি পরিবর্তিত হয়েছে।
প্রায় পাঁচ বছর বয়সী এক্সবক্স হার্ডওয়্যার লাইনআপটি কেবল পেল না এক কিন্তু দুই এই বছর দাম বাধা; 512 গিগাবাইট স্টোরেজ সহ সিরিজ এস এখন মোট 400 ডলার খরচ করে, যখন সিরিজ এক্স একটি ডিজিটাল-কেবল মডেলের জন্য 600 ডলার বা ডিস্ক ড্রাইভ সহ 650 ডলার থেকে শুরু হয়-মাত্র কয়েক মাস আগে তারা খুচরা বিক্রয় করার চেয়ে 150 ডলার এবং 100 ডলার। আঘাতের অপমান যুক্ত করা, মাইক্রোসফ্টও গেম পাসের দাম চূড়ান্ত এই সপ্তাহে 50 শতাংশের মধ্যে – খুব শীঘ্রই এটি 20 ডলার থেকে 20 ডলার ব্যয় করবে। এবং এটি সম্প্রতি যে একমাত্র মূল্য বাম্প পেয়েছে তা খুব কমই – এটি গত বছরের জুলাই হিসাবে সম্প্রতি মাত্র 17 ডলার ছিল। এটি একটি ইতিবাচক বন্য পদক্ষেপ।
অবশ্যই, মাইক্রোসফ্ট কনসোলের মূল্য বাড়ানোর ক্ষেত্রে একা নয় – নিন্টেন্ডো হ’ল আরও চার্জিং আগের চেয়ে প্রাচীন আসল স্যুইচটির জন্য, এবং স্যুইচ 2 কোনও দর কষাকষি নয় $ 450। সনিও এই বছর PS5 মূল্য বৃদ্ধিযদিও কম নাটকীয় পরিমাণে। 2025 সালে মার্কিন অর্থনীতি (এবং আগত আরও কয়েক বছর ধরে) অনিশ্চয়তার রোলার-কোস্টার রাইডের কারণে এটি কোনও বিশাল ধাক্কা নয়, তবে মাইক্রোসফ্টের দৃষ্টিভঙ্গি মারাত্মক বোধ করে।
এবং এটি ছিল গেম পাস বাম্পের আগে। দেখে মনে হচ্ছে মাইক্রোসফ্ট বাজি ধরেছে যে ডাই-হার্টস থেকে উপার্জন বৃদ্ধি করা লোকদের কাছ থেকে অনিবার্য ক্ষতির অফসেট করবে যারা সিদ্ধান্ত নেয় যে নতুন দামটি উপযুক্ত নয়। গ্রাহক জড়তা অবশ্যই একটি আসল জিনিস, এবং নিবেদিত এক্সবক্সের মালিকরা যারা গেম পাস থেকে প্রচুর ব্যবহার পান তারা চোখ ব্যাট করতে পারে না (বা তাদের ব্যাঙ্কের বিবৃতি পরীক্ষা করতে ভুলে যেতে পারে))
শত শত গেমের জন্য 30 ডলার, পাশাপাশি শিরোনামগুলির জন্য হাই-প্রোফাইল লঞ্চ দিবসের প্রাপ্যতা যা সাধারণত $ 70 বা তার বেশি ব্যয় করতে পারে, সম্পূর্ণ যুক্তিসঙ্গত। একই টোকেন দ্বারা, অ্যাপল সংগীতের মতো কোনও কিছুর জন্য $ 30 বা $ 40 আপনি যখন একক অ্যালবামের ব্যয় কতটা ক্রয় করছেন তা বিবেচনা করার চেয়ে ন্যায্য হয়ে উঠবে। (সংগীত বা গেমস তৈরিতে জড়িত সমস্ত শিল্পীর জন্য ন্যায্য ক্ষতিপূরণের কথা উল্লেখ না করা, তবে এটি অন্য সময়ের জন্য একটি গল্প।
তবে সংগীত স্ট্রিমিংয়ের জন্য লোকদের সাইন আপ করার জন্য মরিয়া প্রচেষ্টায়, মাসে 10 ডলার শিল্পের মান হয়ে ওঠে। অবশ্যই, স্ট্রিমিং পরিষেবাগুলির জন্য এখনকার চেয়ে কয়েক টাকা বেশি ব্যয় হয়েছে, তবে তারা ভিডিওতে এবং এখন গেম স্ট্রিমিংয়ে আমরা যে বড় দামের জাম্পগুলি দেখছি তা এড়িয়ে গেছে। সাবস্ক্রিপশন গেমিং ক্যাটালগ সরবরাহকারী প্রথম বড় সংস্থা হিসাবে, মাইক্রোসফ্ট বাজারের হার নির্ধারণের সুযোগ পেয়েছিল – তবে যতটা সম্ভব বোর্ডে অনেক লোককে পেতে দেখে মনে হচ্ছে এটি খুব কম লক্ষ্য করেছে এবং এখন এটির জন্য তৈরি করছে।
এবং যারা বছরের পর বছর ধরে গেম পাসের জন্য $ 15 বা 18 ডলার বা এমনকি 20 ডলার প্রদান করতেন তারা সম্ভবত এই বাম্পের সাথে লড়াই করবেন, তারা যে এক্সবক্স গেমারকেই নিবেদিত হোক না কেন। গেম পাসের এক বছরের জন্য এখন প্লেস্টেশন প্লাস্টিনাম সাবস্ক্রিপশনের জন্য বার্ষিক হারের দ্বিগুণেরও বেশি খরচ হয়। এবং যদিও সোনির এখনও হাই-প্রোফাইল, প্রথম পক্ষের স্টুডিও গেমস আনার কোনও পরিকল্পনা নেই Yotei এর ঘোস্ট প্রথম দিনে এর পরিষেবাটিতে, বিভিন্ন পিএস প্লাস প্ল্যানগুলি তা ছাড়াই এক টন মান সরবরাহ করে। বিশেষত এমন লোকদের জন্য যাদের সপ্তাহে এটি প্রকাশিত হট নতুন গেমটি খেলতে হবে না।
আমার পক্ষে, আমি বিবেচনা করছি এক্সবক্সের সাথে ব্রেক আপ বেশিরভাগ বছরের জন্য, এবং আমি মনে করি এটি চুক্তিটি সিল করবে। অনেক উপায়ে, আমি সিরিজ এস এবং গেম পাসের সঠিক লক্ষ্য বাজার ছিলাম। আমি খেলতে চাইছিলাম এমন এক টন এক্সবক্স গেম ছিল না, তবে আমি যথেষ্ট আগ্রহী ছিলাম। সুতরাং যুক্তিসঙ্গত দামের কনসোল এবং গেম পাসের কম্বো উভয়ই কিছু নতুন গেম চেষ্টা করার এবং আমি যে অন্যদের মিস করেছি তা অন্বেষণ করার দুর্দান্ত উপায় ছিল।
এক্সবক্স ইকোসিস্টেমে নতুন খেলোয়াড়দের পাওয়া এখন আমরা যে দামগুলি দেখছি তার সাথে একটি বিশাল চ্যালেঞ্জের মতো মনে হচ্ছে। একটি এক্সবক্স সিরিজ এস এবং গেম পাসের জন্য আমার এক বছরের এক ব্যয় ছিল 480 ডলার; এটি এখন প্রায় দ্বিগুণ হবে $ 860। এটি একটি ইতিবাচক নৃশংস বৃদ্ধি এবং আপনি প্লেস্টেশন ইকোসিস্টেমে আপনার অর্থের জন্য আরও অনেক কিছু পেতে পারেন, স্টিমের ঘন ঘন (এবং প্রায়শই আরও উদার) বিক্রয় সম্পর্কে কিছুই না বলে। এবং আরও বেশি সংখ্যক প্রাক্তন এক্সবক্স এক্সক্লুসিভগুলি অন্যান্য কনসোলগুলিতে আসছে – যেমন ফোরজা হরিজন 5যে গেমটি আমাকে প্রথম স্থানে একটি এক্সবক্স কিনতে পেয়েছে। বিশেষত এই দামগুলিতে এক্সবক্স না কেনার এটি আরও একটি কারণ।
অবশ্যই, মাইক্রোসফ্টের কৌশলটির অংশটি হ’ল যে কোনও কিছুই আপনার টিভি বা সেট-টপ বাক্সে একটি এক্সবক্স, স্ট্রিমিং গেমস হতে পারে। তবে গেমস খেলার একমাত্র উপায় হওয়ার জন্য আপনার এটির জন্য একটি সত্যই শক্তিশালী ইন্টারনেট সংযোগ প্রয়োজন, এবং গেম পাসের জন্য যে ধরণের লোকেরা $ 30 আউট করতে চলেছে তারা সম্ভবত একটি উত্সর্গীকৃত কনসোলের সাথে আসবে এমন বর্ধিত পারফরম্যান্স এবং বিশ্বস্ততা চাইবে। যদিও খুব কমপক্ষে, গেম স্ট্রিমিং সমস্ত গেম পাস পরিকল্পনায় উপলব্ধ, সুতরাং তারা সমীকরণের সেই অংশটিকে আরও বেশি ব্যবহারকারীর কাছে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলছে।
মাইক্রোসফ্ট মনে হয়েছে যে ইতিমধ্যে একটি কিনেছে এমন লোকদের বিবেচনা না করে যে কোনও কিছু এক্সবক্স হতে পারে বলে মনে হয়েছে। নতুন কৌশলটি ক্রমবর্ধমান ব্যয়বহুল সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাতে হার্ডওয়্যার (যা সাধারণত কোনও ক্ষতি নেতা) থেকে দূরে গ্রাহক ব্যয়কে সরিয়ে নিয়ে যাচ্ছে বলে মনে হচ্ছে। এটি কিছুক্ষণের জন্য এক্সবক্স পরিকল্পনার একটি স্পষ্ট অংশ হয়ে উঠেছে, তবে লোকেরা গেম পাসের মতো জিনিসগুলির জন্য একটি নির্দিষ্ট মূল্য পয়েন্টের প্রত্যাশা করতে এসেছে (সেই দামটি নৈতিকতা কিনা তা নির্বিশেষে)। এখন, মাইক্রোসফ্ট দেখে মনে হচ্ছে এটি গেমস পাস গ্রাহকদের এবং যারা লোকদের ছেড়ে দেয় করল এক্সবক্স ইকোসিস্টেম অনুভূতিটি গ্রহণের সুবিধা গ্রহণ করুন।
বড় বাজি হ’ল কম গ্রাহকরা দীর্ঘমেয়াদে আরও বেশি অর্থ প্রদান করবেন। এটি সঠিক কৌশল কিনা তা আমার কোনও ধারণা নেই – তবে আমি এমন একজন গেমার যিনি খুঁজে বের করার জন্য চারপাশে আটকে থাকবেন না। আমি বাজি ধরছি আমি একা নই।
[ad_2]







