[ad_1]
উপত্যকার মধ্য দিয়ে একটি অসুস্থ বাতাস কাঁদছে-এবং না, এটি কেবল 14 তম শতাব্দীর পূর্ব ইউরোপকে ছড়িয়ে দেওয়া মহামারী নয়। ভ্যাম্পায়ারের একটি পরিবার আপনি যে কার্পাথিয়ান পর্বতমালার বাড়িতে ডেকেছেন তার মধ্যে শান্ত প্রসারিত অংশ নিয়েছে এবং তারা আপনাকে তাদের প্রতিভাশালী থ্রোল তৈরি করেছে। এখন এটি আপনার উপর নির্ভর করে, আপনার পরিবারকে বাঁচানোর জন্য, রক্ত-ড্রেনিং আনডেডের ক্ষমতা দেওয়া একজন কৃষক।
ক্যালিফোর্নিয়ার লস অ্যাঞ্জেলেসে একটি পূর্বরূপ ইভেন্টে, আমি ডনওয়ালকারের রক্তের প্রথম দিকে নজর পেয়েছি, আসন্ন অ্যাকশন আরপিজি 2026 সালে পোলিশ স্টুডিওর বিদ্রোহী ওলভস থেকে এবং বান্দাই নামকো দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। আমি যখন গেমটি খেলি নি, আমি একজন মিডিয়া সদস্যদের একটি গ্রুপকে দেখানো একটি দীর্ঘ উপস্থাপনা দেখেছি কারণ একজন বিকাশকারী একটি সরাসরি বিল্ড খেলেন, বিভিন্ন চক্র এবং যান্ত্রিকগুলির মধ্য দিয়ে আমাদের হাঁটছেন যা খেলোয়াড়রা তাদের উপত্যকাটি সংরক্ষণের সন্ধানে নেভিগেট করবে।
তবে গেমের দুটি বিকাশকারীদের সাথে কথোপকথনে আমি শুনেছি যে ডনওয়ালকারের রক্তের একটি অস্বাভাবিক বৈশিষ্ট্য রয়েছে – এটি সম্ভবত জেলদা: ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ডের কিংবদন্তি থেকে সবচেয়ে বেশি পরিচিত। গেমের শুরু থেকেই, আপনি গেমের শেষের বস, ভ্যাম্পায়ার ফ্রান্সিস পর্যন্ত যাত্রা করতে পারেন এবং তাদের পরাজিত করার চেষ্টা করতে পারেন।
“আমাদের এখানে এই আখ্যানটি স্যান্ডবক্স রয়েছে এবং আমাদের লক্ষ্য এখানে খেলোয়াড়দের বলা, ঠিক আছে, আপনি প্রোলোগের বাইরে রয়েছেন – আপনি আপনি করেন। আপনি এখনই এখানে যান এবং ব্রেনসিসের দুর্গে ঝড় তুলতে চান,” রেবেল ওলভসের লেখক পিয়োটার কুচারস্কি বলেছেন। ” “আসলে, আমরা এটিকে আমন্ত্রণ জানাই, তাই না? আমরা ইউটিউবে সেই লোকদের দেখতে চাই।”
যে প্রোলগ গেমটির জন্য মঞ্চ নির্ধারণ করে: নায়ক কোয়েনের বোন ব্ল্যাক প্লেগে আক্রান্ত। তিনি ধর্মীয় উদ্যোগীদের দ্বারা প্রায় নিহত হয়েছেন তবে ব্রেনসিসের ভ্যাম্পায়ারের কোভেনের সময়মতো হস্তক্ষেপের জন্য, যারা তাকে তাদের মধ্যে একটিতে পরিণত করেছিলেন। কোইনকে পরিণত করার তাদের প্রচেষ্টা ব্যর্থ হয়, তাকে একটি ক্ষমতায়িত অর্ধ-ভ্যাম্পায়ারে পরিণত করে। তার পরিবারকে বাঁচাতে তার 30 দিন রয়েছে – তবে খেলোয়াড়রা তাদের যে কোনও উপায়ে তাদের সংরক্ষণ করতে পারে। প্রতিটি বড় পদক্ষেপ মূল্যবান সময় নেয় তবে খেলোয়াড়রা যেমন চান তেমন অগ্রগতি বেছে নিতে পারে। এর অর্থ গেমের এক টন ইভেন্ট এবং অনুসন্ধানগুলি মিস করা সম্ভব।
দিন বা রাতে খেলুন – পছন্দটি আপনার
ডেমোটি গেমপ্লে ওভারভিউতে শুরু হয়েছিল, উপরে এম্বেড করা হয়েছে, তবে আরও অনেক প্রসারিত হয়েছে। গেমের বিকাশকারীরা ম্যাজিক তরোয়াল সন্ধানে রাস্তায় কাঁটাচামচ দিয়ে আমাদের হাঁটলেন। দিনে, একজন নিছক মানুষ হিসাবে, কোইন চার্চ আমলাতন্ত্রের মধ্য দিয়ে একজন পথভ্রষ্ট তত্ত্বাবধায়ককে শিকার করে, যিনি একটি পৃথক পৃথক আলমশহাউসে দানব হিসাবে পরিণত হয়েছিল। অবশেষে তিনি চার্চ লাইব্রেরিতে একটি বইতে অ্যাক্সেস পেয়েছিলেন, যা কবরস্থানে কোন সিগিল সন্ধান করতে পারে তা চিহ্নিত করেছিল। দেখা যাচ্ছে যে তরোয়ালটি তার বাহক সহ একটি সমাধিতে পৃথক করা হয়েছিল।
দিনের সময় ক্রিয়াকলাপটি যুদ্ধের বাইরে এবং বাইরে ব্যবহৃত যাদু-জাতীয় হেক্সগুলি ব্যবহার সহ তরোয়ালপ্লে জড়িত থাকতে পারে তবে এটি বেশিরভাগ তদন্তের দিকে এগিয়ে যায়। আপনি কথা বলবেন (মৃতদের সাথে, একটি হ্যান্ডি কমপ্লেল সোল হেক্সের জন্য ধন্যবাদ), বই পড়ুন এবং উত্তর পাবেন। তবে, রাতের সময়ের মতো, দীর্ঘ কথোপকথনের মতো দীর্ঘায়িত ক্রিয়াকলাপ (একটি বিশেষ আইকন সহ স্ক্রিনে নির্দেশিত, যাতে খেলোয়াড়রা অবাক হয় না) কোয়েনের শেষের সময়সীমার কাছাকাছি ঘড়িটি টিকিয়ে একটি সময় নিতে পারে।
ডেমোটির অর্ধেক পয়েন্টে, বিকাশকারীরা কীভাবে রাতের বেলা জিনিসগুলি আলাদাভাবে করা যায় তা দেখানোর জন্য ফিরে গিয়েছিলেন, কোয়েনের ভ্যাম্পিরিক শক্তিগুলি ছাদ জুড়ে ছায়াছবি এবং দেয়ালগুলিতে হাঁটতে – সঠিক বইটি খুঁজে পেতে সেই লাইব্রেরিতে ঝাঁকুনি দেওয়া সহজ করে তোলে। তবে কবরস্থানে টহল দিচ্ছেন গার্ডদের সমাধিটি সন্ধান করার জন্য মোকাবেলা করতে হবে, বিকাশকারীকে কোয়েনের অনাবৃত লড়াইয়ের ক্ষমতা (নখের সাথে গোরিং এবং রক্ত নিষ্কাশন সহ) দেখানোর সুযোগ দেয়। সমাধিতে নেমে আমরা তরোয়ালটি পেয়েছি, তবে এটি এখনও দেয়ালগুলিতে কারাবন্দী একটি নাইট নাইটের হাতে ছিল – আমাদের মতো একটি ডনওয়ালকার ক্ষুধা ও অনাহারে বর্ধিত আজীবন দ্বারা পাগল হয়ে গিয়েছিল।
নাইটকে হত্যা করা আমাদের ভান্টেড তরোয়াল দিয়েছিল, যা পুনর্বিবেচনার পরে, কোয়েন অবশেষে ব্রেনসিসকে চ্যালেঞ্জ জানালে একটি শক্তিশালী অস্ত্র হবে। তবে সেই অনুসন্ধানটি al চ্ছিক, যার অর্থ কিছু খেলোয়াড় এটি কখনই খুঁজে পাবে না। দিন ও রাতের সময়ও কিছু অনুসন্ধান করা উচিত কিনা তা বেছে নেওয়ার জটিলতা রয়েছে – উদাহরণস্বরূপ, রাতে প্রায় ছিনতাই করা আরও সহজ হতে পারে, তবে ডনওয়ালকার নাইট তার নিজের নিশাচর ভ্যাম্পিরিক শক্তি দিয়ে হত্যা করা আরও কঠিন হবে।
সুতরাং, প্রযুক্তিগতভাবে, খেলোয়াড়রা দিনের বেলা পুরোপুরি খেলতে বেছে নিতে পারে বা কেবলমাত্র রাতে যদি তারা কোয়েনের অর্ধেক দক্ষতা অন্যের চেয়ে ভাল পছন্দ করে। তবে তারা নিখোঁজ হবে। যদিও কিছু অনুসন্ধানে দিনরাত উভয় স্তর রয়েছে, অন্যরা কেবল দিনের আলোতে বা সূর্যের পড়ার পরে অ্যাক্সেস করা যেতে পারে, রেবেল ওলভসের লিড কোয়েস্ট ডিজাইনার রাফা জাঙ্কোভস্কি বলেছিলেন।
জাঙ্কোভস্কি বলেছিলেন, “কিছু অনুসন্ধানের জন্য কোয়েনের কিছু লাশের সাথে কথা বলার প্রয়োজন হয় এবং একইভাবে, নির্দিষ্ট জায়গাগুলি কেবল প্লেনশিফ্ট বা শ্যাডোস্টেপের সাথেই পৌঁছানো যায়,” জাঙ্কোভস্কি বলেছিলেন।
অ্যাকশন আরপিজি মেকানিক্সের সাথে রিয়েল-টাইম যুদ্ধকে বিভক্ত করা
ডেমো চলাকালীন আমরা যুদ্ধের টুকরোটি একইভাবে দিন এবং রাতের কৌশলগুলির মধ্যে বিভক্ত। তবে বেশিরভাগ লড়াইটি একটি লংসওয়ার্ডের সাথে করা হবে, প্রতিরক্ষা এবং অপরাধের মধ্যে ছন্দবদ্ধভাবে পরিবর্তনের উপর নির্ভর করে। শত্রুরা যখন আপনার নিজস্ব ব্লেডগুলি দুলিয়ে আসে তখন নির্দেশমূলক সূচকগুলি পপ আপ করবে, আপনাকে নিজেকে পাল্টা দেওয়ার আগে চারটি মূল দিকের একটিতে ব্লক করতে হবে।
যখন বিদ্রোহী ওলভস গেমপ্লেতে ডনওয়ালকারের লড়াইয়ের রক্ত প্রকাশ করেছিল তখন ভিডিওগুলি প্রকাশ করে, মন্তব্যগুলিতে ভক্তরা ব্লক করার দিকনির্দেশের পূর্বাভাস দেওয়ার সম্ভাব্য অসুবিধার সমালোচনা করেছিলেন। সুতরাং স্টুডিওটি এটিকে প্রতিক্রিয়া হিসাবে নিয়েছিল এবং আরও একটি সর্বজনীন ব্লকিং ক্ষমতা যুক্ত করার সমাধান নিয়ে আসে, তবে এটি কোয়েনের স্ট্যামিনাকে বিনিময়ে নিষ্কাশন করবে। তেমনিভাবে, যখন দর্শকরা ক্যামেরাটি প্লেয়ারটিকে খুব কাছ থেকে অনুসরণ করে অভিযোগ করেছিলেন, তখন বিকাশকারীরা একটি জুমড-আউট বিকল্প যুক্ত করে।
“আমি বিশ্বাস করি যে লোকেরা প্রযোজনায় আরও বেশি জড়িত হওয়া, প্রকল্পের বিষয়ে তাদের মতামত শোনার জন্য আমরা এখনও উন্নয়নের পর্যায়ে রয়েছি। আমরা আমাদের কানটি মাটির কাছাকাছি রাখব,” জাঙ্কোভস্কি বলেছিলেন।
অন্যথায়, ডনওয়ালকারের রক্ত কিছু প্রত্যাশিত অ্যাকশন আরপিজি স্ট্যান্ডবাইস অনুসরণ করে, সমীকরণযোগ্য অস্ত্র এবং বর্ম, নিরাময় আইটেম এবং আপগ্রেডযোগ্য দক্ষতা সহ। গেমটিতে দক্ষতা গাছের একটি ত্রয়ী রয়েছে, কেবল দিনের সময়, রাতের সময় এবং ভাগ করে নেওয়া দক্ষতার মধ্যে বিভক্ত।
ওয়ারহ্যামার এবং উইচারের প্রভাব
কার্পাথিয়ান পর্বতমালায় সেট করুন যা আধুনিক সময়ের চেক প্রজাতন্ত্র থেকে রোমানিয়া পর্যন্ত প্রসারিত এবং 14 শতকে প্রচুর পিরিয়ড-সঠিক ফ্যাশন এবং আর্কিটেকচার সহ, বিদ্রোহী ওলভসের গেমটি আপাতদৃষ্টিতে আরও বাস্তবসম্মত রাজ্যের সাথে কমবে: ডেলিভারেন্স (আধুনিক সময়ের চেক প্রজাতন্ত্রের সেট)। তবে আরও বড় অনুপ্রেরণা, বিকাশকারীরা আমাকে বলেছিলেন, ওয়ারহ্যামার, পুরুষ, ধনুক, বামন এবং রাক্ষসী প্রাণীগুলির যুদ্ধরত সেনাবাহিনী সম্পর্কে ডার্ক ফ্যান্টাসি ট্যাবলেটপ খেলা।
“আমি একটি সমাজের ধারণা পছন্দ করি, একটি মধ্যযুগীয় সমাজ যার একটি শহর রয়েছে, একটি সমৃদ্ধ সম্প্রদায় তবে এই বাইরের বিপদটিও রয়েছে You “এখানে [in Blood of the Dawnwalker]আমাদের কিছুটা আলাদা পরিস্থিতি রয়েছে, কারণ এই সমস্ত প্রাণী আলোতে আসে এবং তারা বলে, ঠিক আছে, আমরা আপনাকে শাসন করতে যাচ্ছি। “
খ্রিস্টান গীর্জার দুর্নীতির সাথে দেখা যায় রক্তের আচারকে ভ্যাম্পিরিক স্পর্শ হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করার সাথে সাথে, ডনওয়ালকারের রক্ত নিশ্চিতভাবে ওয়ারহ্যামারের অন্ধকার মধ্যযুগীয় ভিউ থেকে সংকেত গ্রহণ করে। তবে কুচারস্কি ট্যাবলেটপ আরপিজি ভ্যাম্পায়ার: দ্য মাস্ক্রেড (এর মধ্যযুগীয় বৈকল্পিকভাবে) আরেকটি অনুপ্রেরণা হিসাবে উল্লেখ করেছেন, পাশাপাশি ড্রাগন এজ সিরিজের পছন্দ এবং যাদুবিদ্যার সিস্টেমের ফলাফলের জন্য।
তবে এর তৃতীয় ব্যক্তির তরোয়াল এবং ম্যাজিক গেমপ্লে, অতিপ্রাকৃত দানব এবং অস্পষ্টভাবে স্লাভিক সেটিংয়ের সাথে, ডনওয়ালকারের রক্ত আমাকে একটি পোলিশ স্টুডিওর কাছ থেকে আরও একটি জনপ্রিয় গেমের স্মরণ করিয়ে দিয়েছে: দ্য উইচার 3।
এটি একটি তুলনা যে বিকাশকারীরা অনেক কিছু পাচ্ছেন। জাঙ্কোভস্কি উভয় গেমের নায়কদের বিভিন্ন স্বভাবকে বিশেষত কোয়েনের দিন-রাতের চক্রের সাথে মানব এবং ভ্যাম্পিরিক দক্ষতার সাথে চিহ্নিত করতে দ্রুত। তবে আরও গুরুত্বপূর্ণ বিষয়, কুচারস্কি উল্লেখ করেছিলেন যে জেরাল্ট ইতিমধ্যে গেমসে কতটা ইতিহাস রয়েছে, উইচার উপন্যাসের জনপ্রিয় সিরিজ থেকে উত্সাহিত – তিনি নিজের খ্যাতি নিয়ে ব্লাভিকান এর কসাই, অন্যদিকে কোয়েন কেবল কিছু লোক।
অবশ্যই, কোচারস্কি বলেছিলেন যে গেমটি তার শূন্য-থেকে-হিরো আখ্যানটিতে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে কোইন তার খ্যাতি তৈরি করবে। এবং সম্ভবত ডনওয়ালকারের রক্তের শেষের পরেও তার কাহিনী আরও রয়েছে – তবে বিকাশকারীরা কোয়েনের জন্য কী পরিকল্পনা নিয়েছিল সে সম্পর্কে বিকাশকারীরা ছিলেন।
“আমরা আশা করি ভবিষ্যতে সম্ভবত আরও কিছু অ্যাডভেঞ্চার চলতে দেখব,” কুচারস্কি বলেছিলেন। “এখন আমরা প্রথমটির দিকে মনোনিবেশ করছি – কেবল এটি সঠিক করার জন্য।”
[ad_2]







