ভারত একটি 23 বিলিয়ন ডলার শিল্পকে হুমকি দিয়ে রিয়েল-মানি গেমিং নিষিদ্ধ করেছে

[ad_1]

বুধবার ভারতের নিম্নকক্ষ সংসদীয় একটি সুস্পষ্ট অনলাইন গেমিং বিল পাস করেছে যে, যখন আর্থিক দাগ ছাড়াই এস্পোর্টস এবং নৈমিত্তিক গেমিং প্রচার করে, রিয়েল-মানি গেমগুলিতে কম্বল নিষেধাজ্ঞা আরোপ করে-বিনিয়োগে কোটি কোটি ডলার ব্যাহত করার হুমকি দেয় এবং রিয়েল-মানি গেমিং শিল্পকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে, যা ওয়েস্টপ্রেড শাটডাউন দেখতে পারে।

অনলাইন গেমিং বিল, ২০২৫ এর প্রচার ও নিয়ন্ত্রণ শিরোনাম, আইনটির লক্ষ্য রয়েছে যে দক্ষতা বা সুযোগের ভিত্তিতে হোক না কেন-দেশব্যাপী রিয়েল-মানি গেমস নিষিদ্ধ করা-এবং তাদের বিজ্ঞাপন এবং সম্পর্কিত আর্থিক লেনদেন উভয়ই নিষিদ্ধ করা হয়েছে, যেমন টেকক্রাঞ্চ তার খসড়া সংস্করণের ভিত্তিতে আগে রিপোর্ট করেছে।

“এই বিলে, সমাজের কল্যাণে এবং সমাজে লিপ্ত হওয়া একটি বড় মন্দ এড়াতে অগ্রাধিকার দেওয়া হয়েছে,” ভারতের আইটি মন্ত্রী অশ্বিনী বৈষ্ণব বিলটি প্রবর্তনের সময় সংসদে বলেছিলেন।

প্রস্তাবিত আইনটি ব্যাংক এবং অন্যান্য আর্থিক প্রতিষ্ঠানগুলিকে দেশে রিয়েল-মানি গেমগুলির জন্য লেনদেনের অনুমতি দেওয়া থেকে সীমাবদ্ধ করে। এই গেমগুলি যে কেউ প্রস্তাব দেয় সে তিন বছর পর্যন্ত কারাদণ্ডের মুখোমুখি হতে পারে, 10 মিলিয়ন ডলার (প্রায় 115,000 ডলার) বা উভয়ই জরিমানা করতে পারে। বিলে বলা হয়েছে, যে কোনও মিডিয়া প্ল্যাটফর্মে এই জাতীয় গেমগুলি প্রচারকারী সেলিব্রিটিরা দুই বছরের কারাদণ্ড বা 5 মিলিয়ন ডলার (প্রায় $ 57,000) জরিমানার জন্য দায়বদ্ধ হতে পারে।

বৈষ্ণব বলেন, আইনটি আনার সিদ্ধান্তটি ছিল বেশ কয়েকটি ক্ষতির ঘটনাকে সম্বোধন করা, যেখানে গেমসে অর্থ হারানোর পরে আত্মহত্যার ফলে ব্যক্তিরা মারা গিয়েছিলেন বলে জানা গেছে। যাইহোক, শিল্পের স্টেকহোল্ডাররা বেশিরভাগ ক্ষেত্রে এই ঘটনাগুলিকে অফশোর বাজি এবং জুয়া অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে দায়ী করে, যা অনেকে বিশ্বাস করেন যে এই আইন দ্বারা সমাধান করা হবে না।

নয়াদিল্লি ভিত্তিক থিংক ট্যাঙ্ক এসিয়া সেন্টারের পরিচালক মেঘনা বাল বলেছেন, “এই আইনটি মামলা মোকদ্দমার মুখোমুখি হতে বাধ্য। “ভোক্তাদের সুরক্ষার পরিবর্তে, এটি অবৈধ অফশোর বাজি প্ল্যাটফর্মগুলির জন্য দরজা আরও প্রশস্ত করার সময় মেনে চলার উপকূলীয় সংস্থাগুলি ভেঙে দেয় যা আর্থিক ক্ষতির আসল উত্স।”

ভারতের সংবিধানের অনুচ্ছেদ ১৯ (১) (ছ) নাগরিকদের যে কোনও পেশা অনুশীলনের বা কোনও পেশা, বাণিজ্য বা ব্যবসা পরিচালনার অধিকারের গ্যারান্টি দেয়।

টেকক্রাঞ্চ ইভেন্ট

সান ফ্রান্সিসকো
|
অক্টোবর 27-29, 2025

ভারতীয় সংসদে বিলের প্রবর্তনের আগে, শিল্প সংস্থাগুলি মঙ্গলবার সন্ধ্যায় প্রধানমন্ত্রী নরেন্দ্র মোদীকে লিখেছিল, তাকে হস্তক্ষেপ করার আহ্বান জানিয়েছিল। চিঠিটি-ফেডারেশন অফ ইন্ডিয়ান ফ্যান্টাসি স্পোর্টস, অল ইন্ডিয়া গেমিং ফেডারেশন এবং ই-গেমিং ফেডারেশন দ্বারা প্রেরিত, যার একটি অনুলিপি টেকক্রাঞ্চ দ্বারা পর্যালোচনা করা হয়েছিল-হুঁশিয়ারি দিয়েছিল যে প্রস্তাবিত আইনটি “অবৈধ অফশোর জুয়ার অপারেশন” উপকৃত হতে পারে যখন ভারতীয় ব্যবসাগুলি বন্ধ করতে বাধ্য করে। এই শিল্প সংস্থাগুলি অন্যান্য রিয়েল-মানি গেমিং সংস্থাগুলির মধ্যে ড্রিম স্পোর্টস, এমপিএল, উইনজো, গেমস্ক্রাফ্ট, নাজারা টেকনোলজিস এবং জুপির প্রতিনিধিত্ব করে।

“নিয়ন্ত্রিত এবং দায়িত্বশীল ভারতীয় প্ল্যাটফর্মগুলি বন্ধ করে এটি গাড়ি চালাবে [millions] অবৈধ মাতকা নেটওয়ার্ক, অফশোর জুয়ার ওয়েবসাইটগুলি এবং ফ্লাই-বাই-নাইট অপারেটরদের হাতে খেলোয়াড়দের মধ্যে যারা কোনও সুরক্ষা, ভোক্তা সুরক্ষা বা কর ছাড়াই পরিচালনা করেন, “চিঠিতে বলা হয়েছে। (ম্যাটকা ভারতে উদ্ভূত অবৈধ জুয়ার একটি রূপ যা এলোমেলো সংখ্যায় বাজি জড়িত।)

তিনটি শিল্প সংস্থা অনুমান করেছে যে ভারতে রিয়েল-মানি গেমিং স্টার্টআপগুলির সম্মিলিত এন্টারপ্রাইজ মূল্যায়ন রয়েছে ₹ 2 ট্রিলিয়ন ডলার (প্রায় 23 বিলিয়ন ডলার), 310 বিলিয়ন ডলার (প্রায় $ 3.6 বিলিয়ন) এর ক্রমবর্ধমান রাজস্ব উত্পন্ন করে, এবং প্রায় 200 বিলিয়ন ডলার (প্রায় $ 2.29 বিলিয়ন) প্রত্যক্ষ ও আন্তরিক ট্যাক্সে অবদান রাখে। তারা ২৮% যৌগিক বার্ষিক প্রবৃদ্ধির হারও প্রজেক্ট করে যা ২০২৮ সালের মধ্যে শিল্পের আকারকে দ্বিগুণ করে দেয়। শিল্প গোষ্ঠীগুলি হুঁশিয়ারি দিয়েছে যে কম্বল নিষেধাজ্ঞার ফলে 200,000 এরও বেশি চাকরি হ্রাস এবং 400 টিরও বেশি সংস্থা বন্ধ হতে পারে।

এই তিনটি শিল্প সমিতি কর্তৃক ভারতীয় স্বরাষ্ট্রমন্ত্রী অমিত শাহকেও অনুরূপ একটি চিঠি লেখা হয়েছিল। কিছু ভারতীয় এবং বৈশ্বিক বিনিয়োগকারীরাও তাদের প্রতিক্রিয়া ক্যালিব্রেট করছেন, এই বিষয়টির সাথে পরিচিত একজন ব্যক্তি টেকক্রাঞ্চকে বলেছেন। পরিকল্পনাগুলি এখনও সর্বজনীন না হওয়ায় সূত্রটি নামকরণ করতে চায়নি।

সর্বজনীনভাবে তালিকাভুক্ত নাজারা টেকনোলজিস, যা এর আগে পোকারবাজী এবং ক্লাসিক রমি সহ রিয়েল মানি গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলিতে বিনিয়োগ করেছে, বুধবার তার শেয়ারের দাম 12.84% হ্রাস পেয়েছে ₹ 1,220 (প্রায় 14 ডলার) বন্ধ হয়ে গেছে। সংস্থাটি অবশ্য এর আগে স্পষ্ট করে দিয়েছে স্টক এক্সচেঞ্জ ফাইলিং (পিডিএফ) যে এটি রিয়েল-মানি গেমিং ব্যবসায়ের “সরাসরি কোনও এক্সপোজার” নেই এবং এই প্ল্যাটফর্মগুলি তার সর্বশেষ রিপোর্ট করা আর্থিকগুলির ভিত্তিতে তার রাজস্বগুলিতে অবদান রাখে না।

বুধবার নাজারা টেকনোলজিসের শেয়ারের দামচিত্রের ক্রেডিট:গুগল ফিনান্স

ড্রিম স্পোর্টস এবং এমপিএল, শীর্ষস্থানীয় দুটি রিয়েল-মানি গেমিং স্টার্টআপস, মন্তব্য করতে অস্বীকার করেছেন, অন্যদিকে আরেক জনপ্রিয় রিয়েল-মানি স্টার্টআপ উইনজো সাড়া দেয়নি।

বিতর্কের জন্য প্রবর্তনের সাত মিনিটেরও কম সময় পরে শোরগোলের নীচের ঘরে ভয়েস ভোট দিয়ে বিলটি পাস করা হয়েছিল। এটি এখন উচ্চতর হাউস এবং রাষ্ট্রপতির কাছ থেকে আইন হওয়ার জন্য অনুমোদনের প্রয়োজন।

এদিকে, নৈমিত্তিক গেমিং এবং এস্পোর্টের কিছু সংস্থা এই পদক্ষেপকে স্বাগত জানিয়েছে।

“আমরা এই সিদ্ধান্তের প্রশংসা করি কারণ এটি আমাদের ব্যবসায়িক হিসাবে চলমান উদ্বেগগুলিতে মনোনিবেশ করতে দেয়-নগদীকরণ, ধরে রাখা এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, ভারত ও বিশ্বের জন্য দুর্দান্ত আইপি তৈরি করা, আমাদের শ্রোতাদের আমরা কী শুরু করব তা ব্যাখ্যা করার পরিবর্তে,” সুমিত বা বেস্টেজা এবং সহ-প্রতিষ্ঠাতা সুমিটনের ভারতীয় গেম্পার গেমসের অংশ।

ক্র্যাফটন হলেন দক্ষিণ কোরিয়ার গেমিং সংস্থা জনপ্রিয় ব্যাটাল রয়্যাল গেম পিইউবিজির পিছনে।

এস্পোর্টস সংস্থা নোডউইন গেমিংয়ের সহ-প্রতিষ্ঠাতা ও ব্যবস্থাপনা পরিচালক অক্ষত রাঠি, যার বৃহত্তম শেয়ারহোল্ডার নাজারা টেকনোলজিস, বলেছেন আইনটির এস্পোর্টস, অনলাইন গেমিং, অনলাইন সামাজিক গেমিং এবং অনলাইন মানি গেমিংয়ের মধ্যে স্পষ্ট পার্থক্য থাকা দরকার যা স্পষ্টভাবে সংজ্ঞায়িত এবং অভিন্নভাবে বোঝা যায়।

“সুনির্দিষ্ট সংজ্ঞাগুলির অনুপস্থিতি প্রায়শই ‘এস্পোর্টস’ শব্দটির চারপাশে অস্পষ্টতা এবং সংঘাতের দিকে পরিচালিত করে। এই ধরনের ওভারল্যাপগুলি কেবল নিয়ন্ত্রকদের জন্য নয়, খেলোয়াড়, দল, বিনিয়োগকারী এবং আয়োজকদের জন্যও এই শিল্পটি তৈরির জন্য কঠোর পরিশ্রম করে এমন বিভ্রান্তি তৈরি করতে পারে, “তিনি বলেছিলেন।

বিএল টেকক্রাঞ্চকে আরও বলেছিল যে ভারত সরকার কর্তৃক প্রতিষ্ঠিত একটি কর্তৃপক্ষ হিসাবে “এস্পোর্টসকে ডেসিমেট করে” বিলটি এস্পোর্টগুলির বৈধতার সিদ্ধান্ত নেবে।

“এর প্রভাব নির্ভর করে এমন ব্যবসায়ের বিস্তৃত বাস্তুতন্ত্রের কাছে আসল অর্থের গেমিংয়ের বাইরে যা এটির উপর নির্ভর করে এবং প্রকৃতপক্ষে এভিজিসির জন্য গুরুতর প্রভাবগুলি উপস্থাপন করে [Animation, Visual Effects, Gaming, and Comics] সামগ্রিকভাবে খাত, ”তিনি বলেছিলেন।

2023 সালে, ভারত সরকার সংশোধিত ইনফরমেশন টেকনোলজি (মধ্যস্থতাকারী গাইডলাইনস এবং ডিজিটাল মিডিয়া এথিক্স কোড) বিধিগুলি, 2021, রিয়েল-মানি গেমগুলি থেকে “ব্যবহারকারীর ক্ষতি” রোধ করতে এবং বৈধ গেমসকে অনুমতি দেওয়ার সময় অবৈধ বাজি এবং জুয়া সীমাবদ্ধ করার জন্য স্ব-নিয়ন্ত্রক সংস্থাগুলির প্রস্তাবিত প্রস্তাবিত স্ব-নিয়ন্ত্রক সংস্থাগুলি। তবে, প্রয়োগ ও মানদণ্ডের উপর শিল্পের অংশীদারদের মধ্যে দ্বন্দ্বের কারণে স্ব-নিয়ন্ত্রণের পদ্ধতির পতন ঘটে।

রিয়েল-মানি প্লে রোধ করতে ২০২৩ সালে অনলাইন গেমিংয়ের উপর ২৮% কর আরোপ করে, শিল্পের স্টেকহোল্ডারদের কাছ থেকে হৈ চৈকে উত্সাহিত করে। টাইগার গ্লোবাল, পিক এক্সভি পার্টনার্স এবং কোটাক সহ শীর্ষ বিনিয়োগকারীরা মোদীকে পুনর্বিবেচনা করার আহ্বান জানিয়েছিলেন, লেখার অফগুলিতে ২.৫ বিলিয়ন ডলার এবং এক মিলিয়ন চাকরির সম্ভাব্য ক্ষতির সতর্কতা। করটি অবশ্য স্থানে থেকে যায়, এমনকি সংস্থাগুলি সুপ্রিম কোর্টে এর পূর্ববর্তী আবেদনকে চ্যালেঞ্জ জানায়। সাম্প্রতিক প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে এটি নতুন নিয়মের অধীনে 40% পর্যন্ত up র্ধ্বমুখী হতে পারে।

নয়াদিল্লি ভিত্তিক পাবলিক পলিসি ফার্ম কোয়ান্টাম হাবের প্রতিষ্ঠাতা অংশীদার রোহিত কুমার টেকক্রাঞ্চকে বলেছেন যে নতুন বিলের সাথে আসল সমস্যাটি যথাযথ প্রক্রিয়াটির অভাব।

“নিয়ন্ত্রণ প্রয়োজনীয়, তবে হঠাৎ করেই এই জাতীয় পদক্ষেপে স্থিতিশীল, অনুমানযোগ্য বিনিয়োগের গন্তব্য হিসাবে ভারতের খ্যাতিকে ক্ষুন্ন করে। যদি উদ্বেগের অস্তিত্ব থাকে তবে সরকারের শুরু থেকেই তাদের স্পষ্টভাবে ইঙ্গিত দেওয়া উচিত ছিল,” তিনি বলেছিলেন।

আমরা সর্বদা বিকশিত হওয়ার সন্ধান করছি এবং টেকক্রাঞ্চ এবং আমাদের কভারেজ এবং ইভেন্টগুলিতে আপনার দৃষ্টিভঙ্গি এবং প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে কিছু অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে আপনি আমাদের সহায়তা করতে পারেন! পূরণ এই সমীক্ষা আমরা কীভাবে করছি তা আমাদের জানাতে এবং বিনিময়ে কোনও পুরষ্কার জয়ের সুযোগ পাবে!



[ad_2]

Leave a Comment